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Une question sur DUKE-DRAFT ? DUKE-CHAT vous répond à partir du guide du logiciel : comment inviter, qui voit quoi, où régler les accès…
Questions fréquentes
Projets
Comment créer un projet ?
Dans « Projets », cliquez sur « Nouveau projet », donnez un titre et choisissez ce que vous écrivez : long métrage, court métrage, série, documentaire, pièce de théâtre… Le titre suffit. Auteur, production, genre et pitch se règlent plus tard.
Y a-t-il des modèles de scénario ?
« Modèles », dans la barre latérale, ouvre « Partir d’une amorce » : chaque modèle crée un projet avec les premiers éléments en place (long métrage, court métrage, épisode de série, publicité, documentaire, traitement ou pièce de théâtre). Pour un premier projet, l’accueil propose aussi « Un projet vide », « Un exemple » ou « Importer un texte ».
Comment retrouver mes projets ?
« Projets » liste tous vos projets, et « Récents » rouvre ceux sur lesquels vous avez travaillé en dernier. La recherche « Rechercher… » en haut de la barre latérale les retrouve aussi par leur titre.
- CtrlK
Comment changer le titre de mon projet ?
Ouvrez « Réglages du projet » (depuis le menu « ⋯ » de la carte du projet, ou dans le projet) : titre, auteur, production, genre, type, statut, langue et pitch s’y modifient. Pour changer de format (long métrage, série…), le menu « ⋯ » propose aussi « Changer de format ».
Comment remplir la carte du film ?
La « Carte du film » se remplit dans « Réglages du projet » : début de préparation, début et fin de tournage, lieux de tournage et format. Elle s’affiche en tête de la vue d’ensemble et accompagne l’e-mail d’invitation de l’équipe ; tout est facultatif.
À quoi sert la vue d’ensemble ?
La « Vue d’ensemble » montre le film d’un coup d’œil : pitch, carte du film, nombre de pages, de plans dessinés et de jours de tournage, puis chaque séquence avec ce que les autres outils en ont fait. C’est aussi là que vous voyez « L’équipe » qui a accès au projet.
Comment changer la langue de mon scénario ?
La langue du scénario se choisit dans « Réglages du projet » (français, anglais, espagnol, italien, allemand, portugais, japonais, coréen). Elle est indépendante de la langue de l’interface, qui se règle dans « Préférences ».
Pourquoi je ne peux pas créer un deuxième projet ?
L’offre gratuite permet un projet à la fois. Les projets en corbeille ne comptent pas, ni ceux que d’autres ont partagés avec vous. Pour en avoir plusieurs en même temps, il faut une offre Studio ou Production.
Puis-je écrire une pièce de théâtre ?
Choisissez « Pièce de théâtre » comme type de projet : l’éditeur passe en actes, scènes, répliques et didascalies. En début de ligne, tapez par exemple « a » puis Entrée pour un acte, « sc » pour une scène, « +NOM » pour une entrée. Changer de type plus tard garde le texte.
- aEntrée
- scEntrée
- +NOMEntrée
Écriture
Comment importer un scénario ?
Dans « Projets », cliquez sur « Importer un scénario » et choisissez votre fichier : Final Draft (.fdx), Fountain (.fountain), Word (.docx) ou texte (.txt), 5 Mo au plus. L’import crée un nouveau projet et ne touche pas à votre fichier d’origine.
Puis-je importer un PDF ?
Non, l’import d’un PDF n’existe pas encore. Les formats lus sont Final Draft (.fdx), Fountain (.fountain), Word (.docx) et texte (.txt). Avec un PDF, copiez le texte et collez-le dans l’éditeur : il sera trié en séquences, personnages et dialogues.
Que se passe-t-il quand je colle du texte ?
Collez votre texte dans l’éditeur : il est trié sur votre ordinateur en en-têtes de séquence, actions, personnages et dialogues, et un bandeau dit ce qui a été reconnu. « Coller tel quel » (ou ⌘⇧V au moment de coller) garde le texte ligne à ligne, sans tri.
- CtrlMajV
Comment exporter mon scénario ?
Dans l’éditeur, le menu « Exporter » propose PDF, Word (.docx), Final Draft (.fdx), Fountain (.fountain) et Texte (.txt). Pour une pièce de théâtre, Final Draft et Fountain ne sont pas proposés.
Comment imprimer mon scénario ?
« Exporter » puis « PDF » ouvre la fenêtre d’impression de votre navigateur, avec la page telle que l’éditeur la montre en mode « Pages ». Choisissez votre imprimante, ou « Enregistrer au format PDF » pour obtenir un fichier.
- CtrlP
Quels sont les éléments d’un scénario dans l’éditeur ?
Chaque ligne a un élément : En-tête de séquence, Action, Personnage, Parenthèse, Dialogue, Transition, Plan ou Texte libre. Entrée crée la ligne suivante au bon type, Tab et Maj+Tab changent l’élément, et ⌘1 à ⌘8 le choisissent directement.
- Entrée
- TabMajTab
- Ctrl1…8
Comment mettre le scénario au format français ?
Format de page, police, corps et interligne se règlent dans « Réglages du projet », section Scénario : US Letter, A4 ou A4 français. Le mode « Pages » montre la page telle qu’elle s’imprimera, et « Page classique » affiche une page blanche en Courier noir.
Comment mettre en italique ?
Sélectionnez le texte, puis cliquez sur le bouton I (Italique), G (Gras) ou S (Souligné) dans la barre de l’éditeur, ou tapez ⌘I, ⌘B, ⌘U. La mise en forme sort dans les exports Word, PDF, Final Draft et Fountain.
- CtrlI
- CtrlB
- CtrlU
Les numéros de page sortent-ils à l’export ?
Le Word exporté numérote ses pages tout seul : en haut à droite, suivi d’un point (comme 12.), rien sur la page de titre. Au théâtre, le numéro est centré en bas de page. Pour le PDF, utilisez la vue Pages puis Imprimer.
Comment numéroter les séquences ?
Cochez « Numéros de séquence » dans « Réglages du projet », section Scénario. Vous pouvez aussi ouvrir la palette de commandes avec ⌘K et choisir « Afficher les numéros de séquence ». Le même réglage commande les exports : les numéros sortent dans le Word (marge gauche et droite, gauche seule au format français), le texte, le Fountain et le Final Draft.
- CtrlK
Y a-t-il une typographie française automatique ?
La « Typographie française automatique » (dans « Réglages du projet ») place pendant la frappe une espace fine insécable avant ; : ! ?, les guillemets « », l’apostrophe courbe ’ et les points de suspension …. Pour un texte déjà écrit, la palette ⌘K propose « Corriger la typographie française ».
- CtrlK
Comment faire un dialogue simultané ?
Placez le curseur dans une réplique qui suit directement une autre réplique, puis cliquez « Simultané » : elle sera dite en même temps que la précédente et s’affichera à côté.
Quels sont les modes d’affichage de l’éditeur ?
Trois affichages : « Continu » pour écrire, « Pages » pour voir la mise en page telle qu’elle s’imprimera, « Lecture » pour lire sans l’éditeur (Échap pour en sortir). Le « Mode sans distraction » masque le reste de l’écran.
- CtrlMajD
- Échap
Comment chercher un mot dans le scénario ?
⌘F ouvre « Rechercher dans le scénario » ; ⌘⇧F ajoute le champ « Remplacer par », avec « Remplacer » et « Tout remplacer ». Vous pouvez respecter la casse ou chercher un mot entier.
- CtrlF
- CtrlMajF
Comment marquer les révisions en couleur ?
« Révisions » marque chaque élément modifié d’un astérisque dans la marge, à la couleur de la révision en cours (bleue, rose, jaune, verte, or, chamois, saumon ou cerise), à l’écran comme à l’impression. Le réglage vaut pour toute l’équipe, et seules les personnes qui écrivent peuvent le changer.
Comment faire la page de titre ?
Ouvrez la palette de commandes (⌘K) et choisissez « Page de titre » : elle montre la page de titre, faite du titre, de l’auteur et de la production saisis dans « Réglages du projet ».
- CtrlK
Y a-t-il un correcteur d’orthographe ?
L’orthographe est vérifiée sur votre ordinateur, rien n’est envoyé : activez « Correction orthographique » dans le menu « Plus » de l’éditeur, puis corrigez faute par faute, « Ajouter au dictionnaire » ou « Ignorer ». Une correction plus poussée par un service tiers existe dans le script doctor, seulement si vous la lancez, après un avertissement.
Mon texte est-il enregistré automatiquement ?
Votre texte est enregistré au fil de la frappe : l’indicateur de l’éditeur passe de « Enregistrement… » à « Enregistré ». Hors connexion il affiche « Hors ligne » ; gardez la page ouverte, vos modifications sont gardées sur l’appareil et partent au retour du réseau.
Comment annuler ma dernière modification ?
⌘Z annule la dernière action et ⌘⇧Z la rétablit. Pour revenir à un état plus ancien du scénario, rouvrez une version enregistrée dans « Versions ».
- CtrlZCtrlMajZ
Versions
Comment enregistrer une version de mon scénario ?
Dans « Versions », cliquez « Nouvelle version » et donnez-lui un nom (par exemple Draft 02, Version réalisateur, Version de tournage). Chaque version est un état complet du scénario : on n’écrase jamais, on ajoute.
Comment revenir à une ancienne version ?
Dans « Versions », cliquez « Reprendre » sur l’ancienne version : cela en crée une copie et bascule dessus. Rien n’est écrasé, l’état actuel reste une version à part entière que vous retrouvez dans la liste.
Comment comparer deux versions ?
« Comparer » met deux versions face à face et montre ce qui a été ajouté, retiré, réécrit ou déplacé, séquence par séquence. Il faut au moins deux versions : dupliquez la version courante depuis « Versions ». En interface Simple, cet outil est masqué : passez en Avancée dans « Préférences ».
Comment verrouiller une version ?
« Verrouiller » fige une version : l’écriture y est refusée, sauvegarde automatique comprise. « Déverrouiller » la rend modifiable, ou « Dupliquer » en fait une copie pour continuer à écrire. Pour envoyer un état figé à un lecteur, verrouillez la version avant de créer son code de lecture.
Comment supprimer une version ?
Dans « Versions », « Supprimer » efface définitivement une version et toutes ses séquences, après confirmation. On ne peut pas supprimer la version courante : ouvrez-en une autre d’abord. Un scénario garde toujours au moins une version.
Comment prouver que j’ai écrit mon scénario à telle date ?
Dans « Versions », « Certifier cette version » établit une empreinte numérique (SHA-256) du texte exact, avec sa date. Vous pouvez demander un horodatage à un organisme tiers (FreeTSA) : seule l’empreinte part, jamais le texte. C’est une preuve technique utile, pas un dépôt légal.
Faut-il déposer mon scénario à la SACD ?
En France, votre scénario est protégé dès que vous l’écrivez, sans dépôt obligatoire ; ce qui manque parfois, c’est la preuve. Le guide « Protéger son scénario » compare SACD, INPI, Scam et WGA, et DUKE-DRAFT prépare le fichier à déposer. Il ne remplace pas un conseil juridique.
Équipe et partage
Comment commenter un passage du scénario ?
Sélectionnez un passage du scénario, puis cliquez « Commenter » (⌘⌥M), écrivez votre note et envoyez-la. Les commentaires s’affichent dans le panneau « Commentaires » et appartiennent à la version où vous les écrivez. Une personne en lecture seule peut les lire, pas en ajouter.
- CtrlAltM
- CtrlEntrée
Comment résoudre un commentaire ?
Dans le panneau « Commentaires », « Répondre » permet d’en discuter, « Résoudre » classe le point comme réglé et « Rouvrir » le reprend. Les onglets « Ouverts » et « Résolus » les séparent.
Comment faire lire mon scénario à quelqu’un sans compte ?
Dans l’éditeur, cliquez « Partager » puis l’onglet « Faire lire par code » : indiquez pour qui, la durée de validité (7, 30 ou 90 jours) et « Créer un code ». Copiez le message prêt à envoyer, ou envoyez le code par e-mail. La personne n’a pas besoin de compte : elle tape le code sur la page de lecture, lit et annote.
Que voit la personne qui lit avec un code ?
La personne lit le scénario sans pouvoir le télécharger, avec son prénom en filigrane sur chaque page. Elle sélectionne un passage, clique « Annoter » et ses notes vous reviennent comme commentaires. Le code ouvre la version indiquée dans la fenêtre de partage : pour envoyer un état figé, verrouillez-la dans « Versions ».
Comment annuler un code de lecture ?
Dans « Faire lire par code », cliquez « Révoquer » en face du code, puis « Confirmer : couper l’accès » : le code ne fonctionne plus. Vous voyez aussi qui l’a ouvert et combien d’annotations il a produites. Un projet ne peut pas avoir trop de codes actifs : au-delà, révoquez-en un.
Peut-on écrire à plusieurs en même temps ?
Plusieurs personnes peuvent écrire en même temps dans le même scénario : les modifications apparaissent en direct. Les avatars « Sur ce scénario » montrent qui est là, et « Suivre » fait suivre le curseur de quelqu’un. Si le réseau coupe, gardez la page ouverte : vos modifications repartent au retour de la connexion.
Comment inviter quelqu’un sur mon projet ?
Dans l’éditeur, cliquez « Partager » (ou dans « L’équipe » de la vue d’ensemble), onglet « Inviter à écrire » : saisissez l’adresse e-mail, choisissez une fonction, réglez les accès espace par espace, vérifiez, puis « Inviter ». La personne reçoit un e-mail avec le lien et entre avec un code, sans mot de passe à créer.
Quelles sont les fonctions possibles pour inviter ?
Onze fonctions pré-cochent les accès : Production, Réalisation, Scénario, 1er assistant, Scripte, Image, Chef de poste, Post-production, Comédien, Lecteur, et Personnalisé (rien n’est ouvert, vous choisissez tout). Vous ajustez ensuite chaque accès avant de valider.
Comment régler les accès de chaque personne ?
Chaque espace (script, séquences, storyboard, budget…) se règle sur « Aucun », « Lecture » ou « Modification ». Le droit réel est le plus restrictif entre le rôle de la personne et le niveau de l’espace : un refus l’emporte toujours. Un espace fermé disparaît du menu de la personne, et par lien elle voit « Vous n’avez pas accès à cet espace. »
Comment inviter quelqu’un sans lui donner accès au budget ?
Par défaut, seule la fonction Production ouvre le budget, le plan de financement et le dossier de financement ; les autres fonctions n’y ont aucun accès. Ces espaces sont marqués « Sensible » : vous pouvez les ouvrir à une personne en réglant ses accès. Une personne invitée avant l’arrivée des fonctions garde ses droits d’origine tant que ses accès ne sont pas réglés.
Comment changer les accès d’un membre de l’équipe ?
Dans « Partager », en face de la personne, cliquez « Modifier les accès » : changez la fonction ou le niveau de chaque espace, puis « Enregistrer les accès ». « Voir son menu » montre ce que la personne verra. Une bannière « Vérifiez les accès de votre équipe » vous rappelle les personnes dont les accès n’ont jamais été réglés.
Comment retirer quelqu’un de mon projet ?
Dans « Partager », cliquez « Retirer » en face de la personne, puis « Confirmer le retrait » : elle n’a plus accès au scénario. Pour une invitation pas encore acceptée, le bouton est « Annuler l’invitation ».
La personne n’a pas reçu l’e-mail d’invitation
Les personnes invitées qui n’ont pas encore ouvert le scénario sont listées « En attente d’inscription ». Vous pouvez « Renvoyer l’e-mail », « Copier le lien » pour l’envoyer vous-même si l’e-mail n’est pas parti, ou « Annuler l’invitation ».
La personne invitée doit-elle créer un compte ?
Non, il n’y a pas de compte à créer : la personne invitée entre avec son adresse e-mail et reçoit un code à 6 chiffres, puis le scénario est aussitôt dans ses projets. Si elle doit seulement lire, le code de lecture lui évite même la connexion.
Comment voir qui a modifié les accès ?
« Voir le journal des accès » (dans « Partager », réservé au propriétaire du projet) liste chaque changement : qui a réglé quel espace sur quel niveau pour qui, ou l’a fermé.
Comment laisser quelqu’un inviter d’autres personnes ?
« Gérer l’équipe » est un droit à part : il permet d’inviter et de régler les accès des autres. Il est marqué « Sensible », surtout prévu pour la fonction Production ; on ne peut pas donner plus que son propre niveau, ni toucher au propriétaire.
Pourquoi « Vous n’avez pas accès à cet espace » ?
Ce message veut dire que le propriétaire du projet n’a pas ouvert cet espace pour vous. Demandez au producteur du projet de vous l’ouvrir.
Je ne vois pas le bouton Partager
Seule l’équipe propriétaire du projet peut le partager : le bouton « Partager » n’apparaît pas pour une personne invitée sur ce scénario. Demandez à une personne de l’équipe propriétaire d’inviter à votre place.
Comment utiliser la messagerie ?
La messagerie est le fil de discussion de l’équipe du projet, sans message privé. Ouvrez-la avec la bande étroite à droite de l’écran (une bulle de discussion), qui s’ouvre en barre latérale, ou par la ligne « Messagerie » de la barre du projet (seule possibilité sur petit écran). Entrée envoie, vous pouvez répondre, réagir et voir qui a lu.
Pourquoi je ne vois pas la messagerie ?
Si vous ne voyez pas la messagerie, c’est que le propriétaire du projet ne vous l’a pas ouverte. Demandez-lui d’ouvrir la ligne « Messagerie » pour vous dans « Partager ». Une personne qui relit avec un code n’a jamais accès à la messagerie.
Comment apparaître hors ligne ?
Dans « Mon compte », section « Messagerie et présence », activez « Apparaître hors ligne ». Les personnes de vos projets ne voient plus quand vous êtes en ligne, et l’heure de votre dernière activité reste cachée.
Outils du projet
Comment réorganiser mes séquences ?
« Séquences » montre toutes les séquences en cartes avec leur résumé. Glissez une carte pour déplacer la séquence : le scénario suit. Les flèches font la même chose au clavier, et dans l’éditeur Alt+↑ ou Alt+↓ déplace la séquence dans la liste.
- Alt↑Alt↓
Où sont les fiches de personnages ?
« Personnages » liste les rôles du scénario : une fiche apparaît dès qu’un nom parle dans le texte. Chaque fiche a âge, métier, description, caractère, arc et notes ; ce que vous y écrivez reste même si le personnage disparaît du texte.
Où sont les fiches de décors ?
« Décors » liste les lieux relevés dans les en-têtes de séquence (INT. LIEU - JOUR), avec le nombre de scènes qui s’y passent. Chaque fiche a un champ de notes pour le repérage et les contraintes.
Où noter les retours du producteur ?
« Notes de production » suit les retours d’un producteur, d’une chaîne, d’une commission ou d’un lecteur, un par un jusqu’à la réponse. Collez le mémo reçu : chaque note devient une ligne à suivre, et la réponse aux notes s’imprime d’un clic.
Comment faire lire mon scénario à voix haute ?
« Lecture à la table » lit le scénario à voix haute, une voix par personnage. En répétition, vous tenez un rôle : la lecture s’arrête à vos répliques.
À quoi sert le script doctor ?
Le « Script doctor » signale des endroits où regarder, calculés dans votre texte : séquence longue, personnage absent longtemps, réplique répétée, en-tête sans INT. / EXT., et d’autres. Rien n’est deviné, rien n’est envoyé nulle part. Sa correction de langue (LanguageTool) n’envoie le texte qu’à votre demande.
À quoi sert la page Style ?
« Style » mesure le rythme, les répétitions et les longueurs de votre texte. Vous pouvez y choisir un cap, ou laisser le scénario vous dire dans quel cinéma il écrit déjà.
Comment savoir ce que j’ai oublié de mettre à jour après une réécriture ?
« Fil rouge » montre ce qu’une réécriture oblige à revoir : quand une séquence est réécrite, le storyboard, le plan au sol, le dépouillement et le plan de travail qui en dépendent apparaissent jusqu’à ce que vous les marquiez comme revus.
Comment faire une fiche de lecture ?
« Fiches de lecture » range ce qu’un lecteur rend après avoir lu le scénario : le pitch, un résumé, un commentaire, une note par critère et un verdict. Les chiffres du texte s’y ajoutent d’eux-mêmes. « Proposer un brouillon (Claude) » envoie le scénario entier à Anthropic, seulement après votre confirmation.
Comment traduire mon scénario ?
« Version bilingue » met le scénario et sa traduction face à face, séquence par séquence. Quand l’original est réécrit, la traduction le signale et montre ce qui a changé. « Proposer une traduction (Claude) » envoie la séquence à Anthropic après votre confirmation, et ne remplit que les cases vides.
Comment organiser les épisodes d’une série ?
« Arches de saison » pose la saison sur un seul tableau : les épisodes en colonnes, les intrigues en lignes, un temps fort par case. Chaque épisode a son accroche, son cliffhanger et sa durée.
Combien de répliques a chaque personnage ?
« Répliques et présence » montre qui parle, combien et où, qui est sur le plateau à chaque scène, et combien de temps dure la pièce. Elle se remplit à partir des répliques écrites.
Où voir la liste de tous les plans ?
« Liste des plans » réunit tous les plans du film en tableau, séquence par séquence. Chaque plan se décrit dans le storyboard de sa séquence : ce qui change là-bas change ici.
Où sont tous les outils du projet ?
Le bouton « Menu » du projet (ou G puis O) ouvre la liste de tous ses outils, avec un champ pour en chercher un. « Mes outils » met en avant ceux de votre métier ; G puis 1 à 6 ouvre l’un d’eux directement.
- GO
- G1…6
Comment chercher un projet, une scène ou un personnage ?
⌘K ouvre « Rechercher » : un projet, une scène, un personnage, un mot du texte, du matériel, une page ou une action (thème, métier…). Il trouve toujours tous les outils, même en interface Simple.
- CtrlK
Qu’est-ce que la Cinémathèque ?
La « Cinémathèque » réunit des repères d’écriture rangés par école, chaque film étant là pour ce qu’il apprend à quelqu’un qui écrit. « Studios du monde » montre les grands studios sur un globe : la fiche dit ce que le studio offre et ce qu’il coûte quand il le publie. Les deux se trouvent en interface Avancée.
Y a-t-il de l’intelligence artificielle dans DUKE-DRAFT ?
Trois fonctions utilisent Claude (Anthropic) quand vous les lancez : « Découpage par Claude » dans le storyboard, « Proposer une traduction (Claude) » dans la version bilingue et « Proposer un brouillon (Claude) » dans les fiches de lecture. Rien n’entre sans votre accord. Le plan gratuit n’y donne pas accès, Studio compte 50 requêtes par mois, Production n’a pas de limite.
Tournage
Comment faire le dépouillement de mon scénario ?
Le « Dépouillement » liste, pour chaque séquence, ce qu’il faut réunir le jour du tournage : comédiens, accessoires, costumes, véhicules, effets… Les comédiens viennent du scénario ; le reste s’ajoute à la main, ou en surlignant le texte dans l’éditeur avec « Dépouiller ». Trois onglets : « Feuille de dépouillement », « Éléments » et « Distribution ».
Comment faire mon plan de travail ?
Dans « Plan de travail », chaque bande est une séquence : faites-la glisser dans une journée de tournage, sa couleur dit le décor et la lumière (intérieur ou extérieur, jour ou nuit). « Proposer un plan » regroupe les séquences à programmer par décor et par lumière, à reprendre à la main : le logiciel ne connaît ni les disponibilités des comédiens ni celles des décors.
Comment ajouter une journée de tournage ?
Dans « Plan de travail », « Ajouter une journée » crée un « Jour N » : fixez sa date, glissez-y des séquences, et vous voyez le total de séquences et de pages. « Supprimer la journée » demande confirmation et renvoie ses séquences dans « À programmer ». Les dates de début et de fin de tournage du projet se saisissent à part, dans la carte du film.
Comment faire une feuille de service ?
Les « Feuilles de service » se font jour par jour à partir du plan de travail : date, convocation générale, lieu, adresse, stationnement, hôpital le plus proche, séquences du jour et comédiens convoqués, avec « Imprimer la feuille ». La météo est à saisir à la main : DUKE-DRAFT ne consulte aucun service météo. Le bouton « Feuille de service » de chaque journée du plan de travail y mène.
Comment faire un storyboard ?
« Storyboard » : créez un storyboard lié à une séquence, ajoutez des plans et dessinez chaque case avec crayon, feutre, gomme, formes et dessins à poser ; chaque plan a valeur de plan, angle, mouvement, focale et durée. « Animatique » les enchaîne en lecture, et « Imprimer » sort la planche. Un bouton « Découpage par Claude » peut proposer le découpage d’une séquence, plan par plan à accepter ou refuser.
- B
- V
Comment faire un plan au sol ?
« Plan au sol » : créez un plan, posez un dispositif prêt depuis la bibliothèque (champ / contrechamp, trois points, intérieurs…) ou tracez les murs (W), puis glissez-y personnages, caméras et lumières. Une caméra montre son champ selon la focale, et le matériel posé alimente la liste matériel. Vous pouvez exporter en « Image PNG » ou imprimer à l’échelle.
- W
- V
Comment faire un moodboard ?
« Moodboard » : créez un tableau et posez-y images, couleurs, notes, textes et liens. « Modèles » propose des structures prêtes (palette du film, personnages, décors et lumière, ton, références, look), et « Extraire la palette » tire les couleurs d’une image. Le tableau se partage en direct avec l’équipe.
- N
- I
Comment faire la liste du matériel pour le loueur ?
La « Liste matériel » est tirée de vos plans au sol : chaque objet posé est compté, rangé par département et pesé, et elle se met à jour toute seule. Vous pouvez aussi la compléter à la main (« 4 c-stand » en ajoute quatre) et l’exporter avec « Exporter en CSV ».
À quoi sert l’espace Image ?
L’espace « Image » regroupe les outils du chef opérateur : optique, exposition, soleil, cadence, données, pellicule, plan lumière, plans caméra, looks et LUT, et rapport caméra. Le plan lumière et les plans caméra reprennent ce qui est posé sur vos plans au sol.
Budget et financement
Comment faire un budget ?
Dans « Budget », « Partir d’un modèle » pose les lignes d’un budget type (court métrage, long métrage à petit budget, long métrage), dans l’ordre et avec la numérotation du modèle du CNC ; vous pouvez aussi partir d’une page blanche. Les charges sociales, les frais généraux et les imprévus se calculent seuls, et le récapitulatif donne le coût d’une journée de tournage.
Comment exporter le budget en Excel ?
Dans « Budget », « Imprimer le budget (PDF) » ouvre la fenêtre d’impression de votre navigateur, et « Exporter pour un tableur » télécharge un fichier CSV (chapitre, poste, intitulé, quantité, tarif, total). « Reporter dans le dossier de financement » reprend le devis dans le dossier.
Pourquoi je ne peux pas modifier le budget ?
Seuls les auteurs et la production modifient le budget ; les autres personnes qui y ont accès le voient en lecture seule. Pour qu’une personne puisse le voir ou le modifier, réglez ses accès dans « Partager ».
Comment faire un plan de financement ?
Le « Plan de financement » montre d’où vient l’argent du film : chaque source est rangée dans sa famille (producteur, CNC, régions, chaînes, plateformes, SOFICA, distribution, Europe, privés), avec ses règles et des repères chiffrés. Le budget à financer est repris du budget détaillé, hors taxes ; ses lignes sont aussi celles du dossier de financement.
Comment préparer un dossier d’aide au CNC ?
Le « Dossier de financement » réunit les pièces écrites d’une demande d’aide et les imprime dans l’ordre du guichet : CNC aide à l’écriture, CNC avance sur recettes ou fonds régional. On y trouve synopsis, note d’intention, équipe et CV, note de production, devis estimatif et plan de financement. Le scénario, lui, s’exporte depuis l’éditeur.
Fichiers et sauvegardes
Comment sauvegarder mes projets sur mon ordinateur ?
Dans « Sauvegarde » (ou « Sauvegarder sur mon ordinateur » dans la barre latérale d’un projet), « Télécharger tous mes projets » donne un seul .zip, ou « Télécharger la sauvegarde » un projet à la fois. Il contient le scénario et toutes ses versions, les storyboards, plans au sol et moodboards avec leurs images, les notes et commentaires, et une copie lisible sans DUKE-DRAFT (Word, Final Draft, Fountain, texte). Il contient votre scénario en clair : gardez-le en lieu sûr.
Comment restaurer une sauvegarde ?
Dans « Sauvegarde », « Restaurer une sauvegarde » puis « Choisir le fichier » : prenez le .zip tel quel, sans le décompresser (600 Mo au plus). Le projet est recréé à côté des autres, rien n’est écrasé. La limite de projets de votre abonnement s’applique.
Comment avoir une sauvegarde automatique dans un dossier ?
Dans « Sauvegarde », « Sauvegarde automatique » : « Choisir un dossier » (ordinateur, disque externe ou dossier synchronisé comme iCloud Drive, Dropbox, Google Drive). Chaque projet modifié y est enregistré tout seul, une fois par heure au plus, tant que DUKE-DRAFT est ouvert ; les 10 dernières sauvegardes de chaque projet sont gardées. Cela marche avec Chrome et Edge, et le navigateur redemande votre accord à chaque visite.
Comment supprimer un projet ?
Dans « Projets », le menu « ⋯ » de la carte du projet propose « Mettre à la corbeille » (puis « Confirmer : mettre à la corbeille »). Rien n’est effacé : le projet attend dans la « Corbeille », et il ne compte plus dans la limite de projets de l’offre gratuite.
Comment récupérer un projet supprimé ?
Ouvrez la « Corbeille » dans la barre latérale et cliquez « Restaurer » en face du projet : il revient dans vos projets, avec son texte et ses versions. Aucune purge n’est automatique : un projet reste dans la corbeille tant que vous ne l’en supprimez pas.
Comment supprimer définitivement un projet ?
Dans la « Corbeille », « Supprimer définitivement » efface le projet et ses fichiers, après confirmation : c’est irréversible. Les sauvegardes de nuit chiffrées du serveur en gardent une copie jusqu’à la fin de leur durée de conservation.
Puis-je écrire sans connexion internet ?
Les scénarios déjà ouverts sur un appareil y sont gardés : vous pouvez les rouvrir et y écrire sans connexion (page « Hors ligne »), et tout repart au retour du réseau. Gardez l’onglet ouvert si la connexion tombe en écrivant. Ces copies sont effacées quand vous vous déconnectez, et vous pouvez les désactiver dans « Compte », rubrique Sécurité.
Compte
Comment créer un compte ?
Il n’y a pas d’inscription séparée : entrez votre adresse e-mail sur la page de connexion, vous recevez un code à 6 chiffres, et votre compte est ouvert à la première entrée. Pas de mot de passe à retenir. Le plan gratuit ne demande pas de carte bancaire.
Je n’ai pas reçu mon code de connexion
Sur la page de connexion, entrez votre adresse e-mail et « Recevoir mon code » : un code à 6 chiffres arrive par e-mail, valable 15 minutes, à usage unique et annulé après cinq erreurs. « Renvoyer le code » est possible après 30 secondes, dans la limite de 6 demandes par heure. Si rien n’arrive, regardez dans les indésirables.
Comment changer mon mot de passe ?
Le mot de passe est facultatif : sur la page de connexion, « J’ai un mot de passe » permet de s’en servir. Pour en choisir un ou le changer, déconnectez-vous puis cliquez « Mot de passe oublié ? » : un code vous est envoyé pour fixer le nouveau (8 caractères au minimum, les mots de passe trop courants sont refusés). Le changer déconnecte aussi tous vos appareils.
Comment changer ma photo de profil ?
Dans « Compte », la section « Photo de profil » : « Choisir une photo » (ou « Changer la photo »). Le fichier peut être JPEG, PNG ou WebP ; il est recadré en carré et réduit avant l’envoi. « Retirer la photo » ramène vos initiales.
Comment changer de métier ?
Votre métier se choisit à la première connexion et règle les outils mis en avant, pas vos projets. Pour en changer, cliquez le bouton « Métier » de la barre latérale (ou G puis M), ou ouvrez « Compte », section « Votre profil ». Vos projets n’ont pas changé.
- GM
Comment changer mon adresse e-mail ?
Le logiciel n’a pas de réglage pour changer l’adresse e-mail d’un compte : celle qui est affichée dans « Compte » est celle qui reçoit vos codes. Pour un cas particulier, écrivez à l’équipe.
Comment me déconnecter ?
Cliquez « Quitter » en haut de la barre latérale puis « Se déconnecter », ou ouvrez « Préférences » en bas de la barre latérale et cliquez « Se déconnecter ». Le bouton est aussi en bas de la page « Compte ». La session se ferme sur cet appareil et les copies hors ligne y sont effacées.
Comment me déconnecter de tous mes appareils ?
Dans « Compte », rubrique « Sécurité et confidentialité », « Déconnecter tous mes appareils » puis « Confirmer : tout déconnecter » ferme toutes les sessions : il faudra se reconnecter partout, ici compris. Utile si vous avez ouvert DUKE-DRAFT sur un ordinateur qui n’est pas le vôtre. Changer de mot de passe le fait aussi.
Comment supprimer mon compte ?
Dans « Compte », tout en bas, « Supprimer mon compte… » : confirmez avec votre mot de passe, ou en retapant votre adresse e-mail. La suppression est immédiate et définitive, avec vos projets, versions, commentaires et fichiers ; ceux que vous avez partagés disparaissent aussi pour les autres. Si un abonnement se renouvelle, résiliez-le d’abord, et téléchargez d’abord une sauvegarde.
À quoi servent les paliers Bronze, Argent, Or ?
Votre progression se mesure en temps de travail réel dans DUKE-DRAFT : écrire, dessiner, préparer. Elle se lit dans « Compte », sous « Votre progression », avec les paliers Bronze, Argent, Or et Platine. Une fenêtre laissée ouverte sans activité ne compte pas.
Interface et clavier
C’est quoi l’interface simple ou avancée ?
Le réglage « Interface » se trouve dans « Préférences », en bas de la barre latérale : « Simple » garde les outils essentiels (le scénario, le storyboard, le plan au sol, le moodboard, les outils de votre métier, les séquences, personnages, versions, notes), « Avancée » affiche tout DUKE-DRAFT. Rien n’est supprimé en mode simple, et la recherche (⌘K) trouve toujours tous les outils.
- CtrlK
Comment mettre le logiciel en anglais ?
La langue du logiciel (français, anglais ou italien) se change avec le sélecteur de langue, dans « Préférences » en bas de la barre latérale, dans « Réglages », ou en haut des pages publiques. Elle ne change que l’affichage : la langue d’un scénario se règle à part, dans les réglages du projet.
Comment passer en mode sombre ?
Le thème (clair ou sombre, et d’autres habillages) se choisit dans « Réglages », ou dans « Préférences » en bas de la barre latérale. Le choix reste sur l’appareil. Quatre thèmes (Nuit américaine, Chambre noire, Trichromie, Plateau) sont réservés aux abonnés Studio et Production ; sans abonnement on les voit mais on ne peut pas les choisir.
Quels sont les raccourcis clavier ?
La liste des raccourcis s’ouvre partout avec la touche ? (ou « Raccourcis clavier » dans « Préférences »). Voici les principaux ; le théâtre, le plan au sol, le storyboard et le moodboard ont aussi les leurs.
- ?
- CtrlK
- G1…6
- GO
- GM
- CtrlK
- Ctrl1…8
- TabMajTab
- CtrlF
- CtrlAltM
- CtrlMajD
- CtrlZCtrlMajZ
- CtrlP
Quels sont les raccourcis du mode théâtre ?
En mode théâtre, on tape quelques lettres au début d’une ligne puis Entrée : « a » pour l’acte suivant (« a3 » pour l’acte III), « sc » pour la scène suivante (« s4 » pour la scène 4), « tab » pour un tableau (« t2 » pour le tableau 2), « +claire, paul » pour des entrées et « -claire » pour une sortie, « n » pour un noir, « r » pour le rideau.
- aEntrée
- scEntrée
- tabEntrée
- +NOMEntrée
- -NOMEntrée
- nr
Quels sont les raccourcis du plan au sol ?
Dans le plan au sol, les outils se prennent au clavier : V sélection, H main, W mur, P déplacement de comédien, K déplacement de caméra, M mesurer, A axe des 180°, L ligne de visibilité. Les autres raccourcis sont ci-dessous.
- V
- H
- W
- P
- K
- M
- A
- L
- CtrlD
- CtrlL
- Suppr
- ][
- ← ↑ → ↓
- CtrlA
- EntréeÉchap
- Espace
Quels sont les raccourcis du storyboard ?
Dans un plan du storyboard, les outils de dessin se prennent au clavier : V déplacer, P tampon, B crayon, M marqueur, E gomme, L ligne, A flèche, R rectangle, O ellipse, T texte. Les flèches gauche et droite changent de plan, et la barre espace lance l’animatique.
- V
- P
- B
- M
- E
- L
- A
- R
- O
- T
- ←→
- Espace
Quels sont les raccourcis du moodboard ?
Dans le moodboard, une lettre prend l’outil : V sélection, H main, N note, T texte, I image, C couleur, L lien, F cadre, S forme, A flèche, R relier deux éléments, P crayon.
- V
- H
- N
- T
- I
- C
- L
- F
- S
- A
- R
- P
Peut-on installer DUKE-DRAFT comme une application ?
DUKE-DRAFT peut s’installer comme une application, depuis le menu de votre navigateur : elle s’ouvre alors dans sa propre fenêtre, sur la liste de vos projets. Les scénarios ouverts sur l’appareil restent disponibles hors ligne.
Offres et abonnement
Combien ça coûte ?
Trois offres : Free à 0 €, sans limite de durée, pour un projet à la fois ; Studio à 12 € par mois (120 € par an) ; Production à 29 € par mois (290 € par an). L’annuel coûte dix mois pour douze. Studio et Production ouvrent les projets illimités, l’assistant d’écriture (50 requêtes par mois, sans limite en Production) et quatre thèmes.
Que comprend l’offre gratuite ?
L’offre Free est gratuite sans limite de durée et sans carte bancaire. Elle donne l’éditeur et tous les outils du film (storyboard, plan au sol, dépouillement, budget, import et export), pour un projet à la fois. Un projet partagé avec vous ne compte pas dans cette limite.
Y a-t-il un essai gratuit ?
Studio et Production offrent un mois d’essai, une fois par compte. La carte est demandée au départ, mais rien n’est prélevé pendant 30 jours. Résiliez avant la fin de l’essai et vous ne payez rien.
Où entrer mon code de licence ?
Un code de licence reçu de DUKE ouvre l’accès sans paiement. Saisissez-le dans la page « Abonnement » de votre compte, rubrique « Code de licence », puis « Activer » ; vous pouvez aussi cocher « J’ai un code de licence » en créant votre compte. Il ne remplace pas un abonnement payant déjà en cours.
Comment résilier mon abonnement ?
Dans « Abonnement », « Résilier » arrête le renouvellement en un clic : l’accès reste ouvert jusqu’à la fin de la période déjà payée, et « Reprendre l’abonnement » annule la résiliation d’ici là. Il n’y a pas d’engagement. « Revenir au plan gratuit » met fin à l’abonnement tout de suite.
Où trouver mes factures ?
Vos factures sont dans « Abonnement », rubrique « Factures », chacune avec son PDF. La carte bancaire se change dans l’espace sécurisé de Stripe, avec « Gérer le paiement et les factures » sur la même page. Si un prélèvement échoue, mettez la carte à jour : l’accès reste ouvert quelques jours.
Quels moyens de paiement acceptez-vous ?
Le paiement se fait par carte bancaire, Apple Pay ou Google Pay (sur les appareils où ils sont configurés), sur une page sécurisée par Stripe. DUKE ne voit jamais le numéro de votre carte.
Comment passer à Studio ou Production ?
Pour changer d’offre, ouvrez « Abonnement » : choisissez Studio ou Production, en mensuel ou en annuel, avec « Choisir ce plan ». Pour passer à l’offre gratuite, « Revenir au plan gratuit » : vous perdez aussitôt les avantages de votre plan et les prélèvements s’arrêtent.
Combien de requêtes d’assistant ai-je ?
L’assistant d’écriture n’intervient que sur demande, pour trois fonctions : le découpage du storyboard, la version bilingue et la fiche de lecture. Studio compte 50 requêtes par mois, Production n’a pas de limite, Free n’en a pas. Quand le quota est atteint, le correcteur intégré reste disponible.
Sécurité et confidentialité
Mes scénarios sont-ils en sécurité ?
Vos scénarios, leurs versions, commentaires et fichiers sont chiffrés dans la base de données de DUKE-DRAFT, et chaque accès est vérifié projet par projet : on n’ouvre un projet que si vous y avez invité la personne. Les échanges avec le site sont chiffrés, mais ce n’est pas un chiffrement de bout en bout : le serveur déchiffre les textes pour les afficher, les partager et les exporter. La page d’administration du site ne montre jamais les scénarios, seulement leur nombre.
Que faites-vous de mes données ?
DUKE-DRAFT garde votre nom, votre adresse e-mail, un mot de passe chiffré si vous en choisissez un, vos réponses facultatives d’accueil, votre temps de travail et ce que vous créez. Ces données servent uniquement à faire fonctionner le logiciel pour vous : elles ne sont ni revendues, ni cédées. Vous avez les droits du RGPD, vous pouvez tout exporter et supprimer votre compte vous-même.
L’IA lit-elle mon scénario ?
DUKE-DRAFT n’entraîne aucun modèle avec vos textes. Un passage ne part chez un prestataire que si vous le demandez : l’assistant d’écriture (Claude, Anthropic) pour trois fonctions, la correction de langue (LanguageTool) après un avertissement. DUKE-CHAT, lui, ne fait aucun appel externe : vos questions ne sortent pas de votre navigateur.
À qui appartient mon scénario ?
Ce que vous écrivez vous appartient : les textes, images et fichiers que vous créez ou déposez restent les vôtres, et DUKE-DRAFT ne s’en sert que pour faire fonctionner le logiciel pour vous. Vous pouvez tout exporter à tout moment, y compris en sauvegarde complète.
Qui reçoit mes données ?
Les prestataires sont l’hébergeur (Hostinger), Brevo pour l’envoi des e-mails (codes de connexion, invitations) et Stripe pour le paiement. S’y ajoutent, seulement si vous les utilisez : Anthropic pour l’assistant d’écriture et LanguageTool pour la correction de langue. L’horodatage d’un certificat d’antériorité n’envoie qu’une empreinte, jamais le texte.
Où sont hébergées mes données ?
Le logiciel est hébergé chez Hostinger. Le pays du centre de données n’est pas encore précisé dans la politique de confidentialité : pour le savoir, écrivez à l’équipe.
Combien de temps gardez-vous mes données ?
Votre compte et vos projets restent tant que vous ne les supprimez pas. Supprimer un projet depuis la corbeille, ou votre compte, l’efface aussitôt avec ses fichiers. Les sauvegardes de nuit, chiffrées, en gardent une copie jusqu’à la fin de leur conservation, et les factures sont gardées dix ans, comme l’exige la comptabilité.
Utilisez-vous des cookies ?
Aucun cookie de mesure d’audience ni de traceur publicitaire. Il y a un cookie de session quand vous êtes connecté, un autre pour la langue choisie, et dans votre navigateur votre thème et, si vous laissez l’option active, une copie de vos scénarios pour écrire hors ligne, effacée à la déconnexion.
Comment signaler une faille de sécurité ?
Pour signaler une faille ou un problème de sécurité, écrivez à bonjour@duke.fr en décrivant ce que vous avez vu, sans joindre de scénario. Si vous craignez qu’on ait accès à votre compte, déconnectez d’abord tous vos appareils depuis « Compte ».
Le logiciel et l’aide
Que fait DUKE-DRAFT ?
DUKE-DRAFT est un logiciel de scénario pensé pour le cinéma français : on écrit au format français (ou américain), puis on en tire le dépouillement, le plan de travail et la feuille de service sans rien ressaisir. Il réunit aussi le storyboard, le plan au sol, le moodboard, le budget, le plan de financement, l’écriture à plusieurs et les versions.
Puis-je essayer sans créer de compte ?
La page « Démo sans compte » ouvre l’éditeur avec une courte scène d’exemple : on y écrit, on voit les pages au format français, A4 ou US Letter, et on exporte en Word, Final Draft, Fountain ou texte. Rien de ce que vous tapez n’est envoyé ni enregistré : le texte disparaît quand vous fermez l’onglet.
Je suis une société de production, que proposez-vous ?
La page « Sociétés de production » dit ce que fait le logiciel pour une équipe : qui voit quoi, la confidentialité, la sortie des données, et un pilote sur un vrai projet avec votre équipe, que l’on demande par e-mail.
Où trouver l’aide ?
L’aide se trouve à trois endroits : le petit bouton rond DUKE-CHAT en bas à droite pose vos questions tout de suite, la ligne « Aide et contact » de la barre latérale ouvre la page complète (questions fréquentes, raccourcis clavier, adresse pour nous écrire), et le raccourci ⌘K ou Ctrl K la retrouve aussi. Sur le site, le lien « Aide et contact » est en bas de page.
Comment contacter l’équipe ?
Pour joindre l’équipe, écrivez à bonjour@duke.fr. L’offre Production comprend un support par e-mail sous 24 heures.
Comment signaler un problème ?
Pour signaler un bogue, écrivez à bonjour@duke.fr en disant ce que vous faisiez, sur quelle page, et ce qui s’est passé à la place. Un projet qui ne s’ouvre pas ou un travail qui semble perdu : n’y touchez plus, et écrivez-nous avant de recommencer.
Êtes-vous une IA ?
Non, DUKE-CHAT n’est pas une intelligence artificielle : c’est un programme qui retrouve votre question dans le guide du logiciel et affiche la réponse écrite d’avance. Il ne comprend pas tout, et le dit quand il ne sait pas.
Mes questions sont-elles envoyées quelque part ?
Les réponses de DUKE-CHAT viennent du guide du logiciel, déjà présent dans votre navigateur : aucune question n’est envoyée ni gardée, et il ne fait aucun appel à un service extérieur. Vous pouvez effacer la conversation avec le bouton prévu, et tout disparaît aussi à la fermeture de la page.
Y a-t-il une page d’administration ?
Il existe une page « Administration », réservée aux comptes administrateurs de DUKE : elle montre les comptes du site, leurs accès et les codes de licence. Les scénarios n’y apparaissent jamais, seulement leur nombre. Si vous ne la voyez pas, c’est normal.
Raccourcis clavier
Partout
- Aller à… (projets, outils, séquences, personnages)
- ⌘K
- Ouvrir l’un de vos outils
- Gpuis1…6
- Ouvrir le menu
- GpuisO
- Changer de métier
- GpuisM
- Ces raccourcis
- ?
Écriture
- Palette de commandes de l’éditeur
- ⌘K
- Changer d’élément : en-tête, action, personnage, parenthèse, dialogue, transition, plan, texte libre
- ⌘1…8
- Élément suivant, ou précédent
- Tabou⇧Tab
- Nouvelle ligne, du bon élément
- Entrée
- Rechercher, ou rechercher et remplacer
- ⌘Fou⌘⇧F
- Italique
- ⌘I
- Gras
- ⌘B
- Souligné
- ⌘U
- Commenter la sélection
- ⌘⌥M
- Mode concentration
- ⌘⇧D
- Annuler, rétablir
- ⌘Zou⌘⇧Z
- Imprimer ou enregistrer en PDF
- ⌘P
- Quitter la lecture
- Échap
Théâtre
- Acte suivant (ACTE II…) ; a3 pour l’acte III
- apuisEntrée
- Scène suivante, renumérotée à chaque acte ; s4 pour la scène 4
- scpuisEntrée
- Tableau suivant
- tpuisEntrée
- Entrée d’un ou plusieurs personnages (+claire, paul)
- +NOMpuisEntrée
- Sortie (-claire)
- -NOMpuisEntrée
- Noir, rideau
- nour
Plan au sol
- Sélection
- V
- Main (déplacer la vue)
- H
- Tracer un mur
- W
- Déplacement d’un comédien
- P
- Déplacement de caméra
- K
- Mesurer
- M
- Axe des 180°
- A
- Ligne de visibilité
- L
- Dupliquer
- ⌘D
- Verrouiller, déverrouiller
- ⌘L
- Supprimer
- Suppr
- Premier plan, arrière-plan
- ]ou[
- Déplacer la sélection (Maj : grand pas)
- ← ↑ → ↓
- Tout sélectionner
- ⌘A
- Annuler, rétablir
- ⌘Zou⌘⇧Z
- Terminer un tracé, l’abandonner
- EntréeouÉchap
- Glisser la vue
- Espace
- Zoomer (molette, pincement, ⌘ + molette)
Storyboard
- Déplacer
- V
- Tampon (personnages, flèches)
- P
- Crayon
- B
- Marqueur
- M
- Gomme
- E
- Ligne
- L
- Flèche
- A
- Rectangle
- R
- Ellipse
- O
- Texte
- T
- Plan précédent, suivant
- ←ou→